以往在玩模拟策略类型的游戏,首先想到的场景就是攻城略地、打造基地等等。但是如果说赛车游戏呢?一定是竞速的快感吧!如果把这两种类型综合一下,会是一种什么场景呢?《车队经理》就是这样的一款游戏,下面跟随11773小编Lion,一起进入游戏中看看是什么场景吧。
《车队经理》评测
游戏画面/音效:7.1分
在画面上看还是不错的,多种的赛车模型,3D化场景可360度自由观赏,车友们可以一饱眼福了。人物则是采用平面原画的形式,画风是经典的美式风格。在比赛过程中,超车、漂移、转弯等片段都很有代入感,尤其是转弯超车时,采用了第一人称的视角,更加具有真实感。
赛车模型可以360度欣赏
游戏中背景音是富有节奏感的摇滚风格BGM,乍一听非常带感,但是所有的界面都是这一只BGM就感觉好厌烦,且无限循环的模式让人想把音乐关掉了。不过音效就不要关了,每种音效都是非常真实且多变的,赛车加速、漂移等等的音效很到位,是一款竞速游戏该有的品质。
11773评测室特供原创视频
游戏系统:5.5分
《车队经理》并没有给予玩家太大的惊喜,相反地失落感占了绝大多数。游戏用战术式版面来展现比赛过程,代替了赛车游戏所通用的真实的比赛场景。虽然说战术式的界面为的是迎合游戏的策略玩法,但是缺乏精细的数据、缺乏专业性的图表,使其看起来最多只是图文游戏。最关键是,竞速的要素在这里被大幅弱化,这虽然实现了游戏类型的综合,但是综合后却失去了赛车原有的味道,又难以体现战略的重要性,显得不伦不类了。制作商考虑到基于赛车题材,所以并不愿意就这样就抛弃赛车竞速的游戏画面,故把一些经典的镜头诸如漂移、超车、转弯等等做成一个个可操作的小片段加入比赛过程中,这样好歹在排名发生变动时,玩家可以手动的操作一下,而不只是困在这沉闷的实况解说中。尽管这些赛车事件画面上表现真实,还原度也很高,但重复度实在太高,模式模样几近类似,还是没办法完全替代真正的即时竞速啊。
实际的比赛画面是这种解说一样的风格
比赛系统令人不太满意,那么其他地方呢?既然游戏名字叫做《车队经理》,那么必然管理这个车队是主要玩法。游戏中有4种比赛,每种比赛需要的赛车种类也不同,我们需要逐一购买。买回赛车后,我们可以对赛车进行升级和改造,改造过后的赛车属性会有一定的提升,也会影响比赛局势;赛车有了,我们的人员团队呢?游戏中有三种人员,分别是赛车手、机械师和赞助商。虽然他们也可以通过比赛和培训升级,但是Lion找遍所有能找的地方都没发现升级后有什么实质作用,是提升属性还是增加技能?无从知晓。总的来说,本作给予玩家的感觉是有所缺失的,想特立独行地做模拟经营,却做得不完整;想留存赛车的玩法,却使其过于淡化,甚至可以忽略。真的是两者都想做,但两者都做不好。
升级了赛车 比赛中也看不到效果啊
游戏费用:6.5分
游戏既然含有模拟经营的成分,那么消费大量的金币来打造超神团体是必不可少的。前中期对于金币的需求量是比较大的,改造赛车、构建设施都要消费很多。不过所谓万事开头难,前期只要挺过去,到后面就都容易了。如果前期就作弊买金币的话,那么游戏很快就会通关了,失去作为经营游戏的乐趣了。Lion不建议付费购买金币。
黄金基本没什么必要
游戏总评:5.8分 不好玩
《车队经理》远没有宣传图上所表现出来的高大上,特别是玩法上的局限,更使其显得异常别扭。老题材的新用法,是本作最大的亮点,确实有着一定的新鲜之处,让玩家体验不一样的赛车游戏。但是在玩法、在整体模式上还需要深挖,把策略和养成的内容进行适当程度的放大,让游戏更显专业性和竞争性,而不只是仅限于2-3个关注点。11773评测室认为《车队经理》不好玩,希望制作商团队好好研究游戏模式,再接再厉。